傳承《魔法門之英雄無敵六》故事
培育獨樹一格的冒險團
延續系列作傳統,玩家在一開始必須建立起自己的冒險團,每一位隊員都能透過自定義的項目來設定包含種族、職業、天賦、性別、容貌,還能透過技能樹系統個別強化隊員能力,塑造出獨樹一格的角色。
經典系統再回歸
《魔法門X》導入了系列作的精髓「第一人稱回合制系統」,在地城或原野探索時會直接目視到敵人,但是當玩家沒有行動時敵人也會停止行動,此時就能思考戰術來做應對,必須拿捏好遠程、近戰以及魔法攻擊,並在適時加入職業技能支援,如:戰士的「嘲諷」來保護隊伍,由於地城內瞬息萬變,所以更加考驗玩家對於隊伍角色的掌控及戰術的運用。
自由探索開放的世界
延續過去《魔法門》系列的傳統,有著毫無限制的高自由度,玩家不會受到主線的束縛得按部就班進行遊戲,只要擁有足夠的實力就可以挑戰其他區域,還能挑戰豐富、多元化的支線任務,可說是《魔法門》系列的賣點之一。
以上說明載述自英特衛官網
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